Новости

.1793 дн. 1 ч.
Уточнения насчет предыдущего патча:

- был повышен шанс на выпадение arm (но не количество самих арм). Лимит остался прежним. Просто теперь набить arm можно в два раза быстрее.

- Жалуются, что стал реже выбиваться сундук с варваров. Дело в том, что если сундук пуст, о нем теперь не говорится вообще, что несколько человек уже немного озадачило. Если желаете, чтоб я вернул пустой сундук на место - то дайте знать в телеграмме в чате, завтра поправим.
.1793 дн. 1 ч.
Патч:


- Сундук варваров теперь подбирается мгновенно (без лишнего клика), сразу же после убийства отряда варваров.

- Теперь, когда ваша армия охотится на варваров, то каждый отряд в армии сможет нести одну археологическую карту. Армия сможет нести столько археологических карт, сколько в ней есть выживших отрядов. Каждая новая найденная карта будет выдаваться тому отряду, который еще не имеет археологической карты.

- Шанс выпадения arm с варваров увеличен в 2 раза. Дневной лимит остался тем же.

- Теперь можно обменивать ресурсы в казне союза из своих собственных arm. При обмене в казне союза использоваться будут только бонусные arm! Градоначальник при включенной опции "Поставки еды" будет работать аналогично ручному обмену, т.е. только за бонусные arm и только с вашего счета.

- Для более приятного начала раунда, все города 6 уровня единоразово получили по 5000 бонусных arm.
.1794 дн. 4 ч.
Дамы и господа!

Как вы уже наверняка слышали, в ближайшее время планируется установить лимит на число участников союза.

Предлагаем вам в ближайшие 2-3 дня сгруппироваться в союзы самостоятельно, пока это не произошло автоматически.

В этом раунде изменились условия ведения боевых действий ("Война за провинции", поэтому такое обновление стало целесообразным.

Первоначальный планируемый лимит на союзы - 20 человек. На данный момент, такая группа выглядит оптимальной.
.1795 дн. 10 ч.
Открыт свободный переход за другую фракцию.
.1797 дн. 3 ч.
Минимальная цена для аренды чертежа на рынке снижена с 5000 до 1000 arm.
.1797 дн. 3 ч.
Теперь в магазине появились и другие виды стартовых чертежей в 45 и 55 мощи, которые можно приобрести как за бонусные arm, так и за оплаченные.
.1797 дн. 5 ч.
Установлен патч на уравновешивание сторон, о котором говорилось пару часов назад, но это еще не все .


1) Теперь у союза может быть только одна крепость. В этом раунде смещаем акцент в сторону войн за провинции.

2) Доминирование больше не видно в храме (т.к. введены меры по компенсации баланса сторон), но желающие всегда могут вычислить доминирование по бонусу баланса сторон в мастерской.

3) Сегодня все города были единоразово прокачаны до 6 уровня, если они не находились в отпуске.

4) Самое важное: теперь захват провинций дает бонус на скорость производства оружия, -1% за каждую захваченную провинцию! Эффект только от провинций 6 уровня и не более 30 провинций (30% - это максимум для такого бонуса).
Бонус накладывается поверх других бонусов для времени производства оружия.
.1797 дн. 7 ч.
В следующем раунде вводится механизм уравновешивания сторон.


Демпфер будет работать следующим образом:

1) В зависимости от дизбаланса, проигрывающей стороне будет даваться небольшой бонус на скорость производства оружия, соответствующий просадке по доминированию, но бонус будет действовать лишь при определенных условиях.

2) Демпфирование предназначено для компенсации математической проблемы преимущества более многочисленной стороны, у которой просто больше производственных линий (больше "мастерских" ) так, чтобы шансы не были заранее предопределены и зависели от активности.

3) Если вы играете за фракцию, которая на данный момент в меньшинстве, то за каждую захваченную провинцию 6 уровня вы будете получать небольшую прибавку к скорости производства оружия, зависящую от разницы в доминировании. Число провинций, которые дают такой бонус, ограничено тридцатью (30).

4) Например, если разница между доминированием катастрофическая (45% на 55% ), то терпящая бедствие сторона при активном сопротивлении сможет получать бонус к скорости производства до 10% (55 - 45 = 10% ).
Для получения такого бонуса, должны удерживаться провинции. За каждую провинцию 6 уровня, скорость производства оружия повысится на +0.33% (в данном примере).
При выравнивании доминирования, демпфирующий бонус будет снижаться.


В итоге, фракция получит механизм сдерживания более многочисленного врага, но работать этот механизм будет только в том случае, если фракция активно обороняется и удерживает провинции 6 уровня.
.1798 дн. 10 ч.
Установлен небольшой патч для минимизации гибели войск от голода во время ежедневных бэкапов.

Теперь каждый день, сразу после проведения ежедневного резервного копирования, все города получают бафф на снижение потребления еды войсками.

По такой же схеме теперь устанавливаются все обновления. После установки обновлений с блокированием доступа к игре, все города получат бафф, действующий еще 5 минут после открытия игры.
.1803 дн. 3 ч.
Переход за другую фракцию свободно открыт в течение 1 суток.